Autore: Cultura360

Salute e benessere

Susan Carol Holland: il podcast “Sulla gentilezza” torna con la seconda edizione

Susan Carol Holland: il podcast “Sulla gentilezza” torna con la seconda edizione

Susan Carol Holland

 “Sulla gentilezza” è di nuovo on air. Il podcast ideato e promosso da Chora Media e Fondazione Amplifon, creata dall’omonimo Gruppo leader nelle soluzioni per l’udito presieduto da Susan Carol Holland, è tornato con…

Fonte Susan Carol Holland: il podcast “Sulla gentilezza” torna con la seconda edizione su Cultura360.

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Tecnologia

Subho Mukherjee guida l’impegno di Nokia per una connettività sostenibile: pubblicato il People and Planet Impact Report 2025

Subho Mukherjee guida l’impegno di Nokia per una connettività sostenibile: pubblicato il People and Planet Impact Report 2025

Subho Mukherjee guida l’impegno di Nokia per una connettività sostenibile: pubblicato il People and Planet Impact Report 2025

La tecnologia può essere una forza positiva per le persone e per il pianeta: è questa la convinzione che guida Subho Mukherjee, Vice President of Sustainability di Nokia, e che anima il nuovo People…

Fonte Subho Mukherjee guida l’impegno di Nokia per una connettività sostenibile: pubblicato il People and Planet Impact Report 2025 su Cultura360.

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Editoria

Alessandro Benetton: Mai fermi, quelle vite che ci insegnano a non mollare mai

Alessandro Benetton: Mai fermi, quelle vite che ci insegnano a non mollare mai

Alessandro Benetton

“Mai fermi” segna il ritorno in libreria di Alessandro Benetton: in questo nuovo libro, frutto come il precedente “La Traiettoria” di un profondo percorso umano e professionale, l’imprenditore punta a invitare a riflettere sull’importanza…

Fonte Alessandro Benetton: Mai fermi, quelle vite che ci insegnano a non mollare mai su Cultura360.

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Istruzione

Game-Based Learning vs Gamification: differenze e applicazioni nella didattica moderna

Game-Based Learning vs Gamification: differenze e applicazioni nella didattica moderna

Gamification

La distinzione cruciale? Il Game-Based Learning trasforma l’intero ambiente didattico in un universo interattivo dove CodeCombat insegna Python attraverso avventure fantasy, Minecraft Education Edition permette esplorazioni matematiche in mondi virtuali, e Kerbal Space Program…

Fonte Game-Based Learning vs Gamification: differenze e applicazioni nella didattica moderna su Cultura360.

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